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一般信息 | Quadro K2000M | GeForce 6200 A-LE |
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推出 | Q3 2012 | Q2 2009 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
核心时钟 | 745 MHz 0 % | 350 MHz 53 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2.1 |
表现 | Quadro K2000M | GeForce 6200 A-LE |
总体得分 | 16181 0 % | 2877 82.2 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 2618 0 % | 83 96.8 % |
2D 基准分数 | 254.5 0 % | 190.3 25.2 % |
平均 DirectX 表现 | 9.2 FPS 0 % | 0.2 FPS 97.4 % |
DirectX 9 表现 | 20.9 FPS 0 % | 0.3 FPS 98.3 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 93.8 % |
DirectX 11 表现 | 9 FPS 0 % | 0.3 FPS 96.7 % |
DirectX 12 表现 | 4 FPS 0 % | 0.1 FPS 97 % |
显卡计算 | 488.1 操作/s 0 % | 19.8 操作/s 95.9 % |
Quadro K2000M, GeForce 6200 A-LE 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro K2000M | GeForce 6200 A-LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.7 FPS | 3.7 FPS |
高设置 | 46.2 FPS | 6.7 FPS |
中等设置 | 55.5 FPS | 8.1 FPS |
低设置 | 77.6 FPS | 11.3 FPS |
区别 | 0 % | 85.5 % |
Quadro K2000M, GeForce 6200 A-LE 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 6200 A-LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.1 FPS | 3.0 FPS |
高设置 | 45.2 FPS | 5.4 FPS |
中等设置 | 54.2 FPS | 6.5 FPS |
低设置 | 75.9 FPS | 9.1 FPS |
区别 | 0 % | 88.1 % |