Informacje ogólne | Quadro K2000M | GeForce 6200 A-LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 745 MHz 0 % | 350 MHz 53 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Quadro K2000M | GeForce 6200 A-LE |
Ogólny wynik | 16184 0 % | 2878 82,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2619 0 % | 83 96,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 254 0 % | 193.5 23,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.2 FPS 0 % | 0.2 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 0.3 FPS 98,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 93,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.1 FPS 96,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 487.6 operacje/s 0 % | 20.2 operacje/s 95,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000M, GeForce 6200 A-LE.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000M | GeForce 6200 A-LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 3.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.2 FPS | 6.8 FPS |
Średnie ustawienia | 55.5 FPS | 8.2 FPS |
Niskie ustawienia | 77.7 FPS | 11.5 FPS |
Różnica | 0 % | 85,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000M, GeForce 6200 A-LE.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 6200 A-LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.5 FPS | 3.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.9 FPS | 6.0 FPS |
Średnie ustawienia | 55.0 FPS | 7.2 FPS |
Niskie ustawienia | 77.0 FPS | 10.1 FPS |
Różnica | 0 % | 86,9 % |