一般信息 | Quadro K1000M | GeForce FX 5500 |
---|---|---|
推出 | Q3 2012 | Q2 2009 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
核心时钟 | 850 MHz 0 % | 270 MHz 68.2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 1.5 |
表现 | Quadro K1000M | GeForce FX 5500 |
总体得分 | 14223 0 % | 1439 89.9 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 2023 0 % | 21 99 % |
2D 基准分数 | 250.3 0 % | 152.5 39.1 % |
平均 DirectX 表现 | 7.5 FPS 0 % | 0.1 FPS 99.2 % |
DirectX 9 表现 | 18.2 FPS 0 % | 0.1 FPS 99.5 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 98.4 % |
DirectX 11 表现 | 6 FPS 0 % | 0.1 FPS 98.8 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 99 % |
显卡计算 | 348.5 操作/s 0 % | 4.9 操作/s 98.6 % |
Quadro K1000M, GeForce FX 5500 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro K1000M | GeForce FX 5500 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 21.2 FPS | 2.1 FPS |
高设置 | 38.2 FPS | 3.8 FPS |
中等设置 | 45.8 FPS | 4.5 FPS |
低设置 | 64.1 FPS | 6.3 FPS |
区别 | 0 % | 90.2 % |
Quadro K1000M, GeForce FX 5500 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce FX 5500 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 21.7 FPS | 1.5 FPS |
高设置 | 39.1 FPS | 2.7 FPS |
中等设置 | 46.9 FPS | 3.3 FPS |
低设置 | 65.6 FPS | 4.6 FPS |
区别 | 0 % | 93 % |