一般信息 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 485M |
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推出 | Q3 2019 | Q1 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
核心时钟 | 945 MHz 0 % | 575 MHz 39.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
表现 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 485M |
总体得分 | 53743 0 % | 24695 54 % |
未来证明 | 68 % 0 % | 11 % 83.8 % |
基准分数 | 28883 0 % | 6099 78.9 % |
2D 基准分数 | 521 0 % | 477.6 8.3 % |
平均 DirectX 表现 | 93.8 FPS 0 % | 21.7 FPS 76.9 % |
DirectX 9 表现 | 167.8 FPS 0 % | 50.8 FPS 69.7 % |
DirectX 10 表现 | 78 FPS 0 % | 9.1 FPS 88.4 % |
DirectX 11 表现 | 86.4 FPS 0 % | 17.9 FPS 79.3 % |
DirectX 12 表现 | 43.1 FPS 0 % | 9 FPS 79 % |
显卡计算 | 3884.3 操作/s 0 % | 908.9 操作/s 76.6 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 485M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 485M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 124.3 FPS | 46.9 FPS |
高设置 | 223.7 FPS | 84.4 FPS |
中等设置 | 268.4 FPS | 101.2 FPS |
低设置 | 375.8 FPS | 141.7 FPS |
区别 | 0 % | 62.3 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 485M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 485M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 90.7 FPS | 40.3 FPS |
高设置 | 163.2 FPS | 72.5 FPS |
中等设置 | 195.9 FPS | 87.0 FPS |
低设置 | 274.2 FPS | 121.7 FPS |
区别 | 0 % | 55.6 % |