一般信息 | RTX A3000 | GeForce GTX 570M |
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推出 | Q1 2022 | Q3 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 12 MB 99.2 % | 1536 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 130 W 0 % | 75 W 42.3 % |
表现 | RTX A3000 | GeForce GTX 570M |
总体得分 | 59249 0 % | 21957 62.9 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 15 % 82.4 % |
基准分数 | 35104 0 % | 4821 86.3 % |
2D 基准分数 | 617.5 0 % | 359.8 41.7 % |
平均 DirectX 表现 | 111.5 FPS 0 % | 17.9 FPS 84 % |
DirectX 9 表现 | 169.8 FPS 0 % | 43.6 FPS 74.3 % |
DirectX 10 表现 | 90.2 FPS 0 % | 7 FPS 92.2 % |
DirectX 11 表现 | 118.1 FPS 0 % | 15 FPS 87.3 % |
DirectX 12 表现 | 67.9 FPS 0 % | 6 FPS 91.2 % |
显卡计算 | 5736.2 操作/s 0 % | 792.9 操作/s 86.2 % |
RTX A3000, GeForce GTX 570M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A3000 | GeForce GTX 570M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 139.5 FPS | 39.8 FPS |
高设置 | 251.1 FPS | 71.6 FPS |
中等设置 | 301.3 FPS | 86.0 FPS |
低设置 | 421.8 FPS | 120.4 FPS |
区别 | 0 % | 71.5 % |
RTX A3000, GeForce GTX 570M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 570M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 100.7 FPS | 35.3 FPS |
高设置 | 181.3 FPS | 63.5 FPS |
中等设置 | 217.5 FPS | 76.2 FPS |
低设置 | 304.5 FPS | 106.7 FPS |
区别 | 0 % | 65 % |