一般信息 | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M LE |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
表现 | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M LE |
总体得分 | 28842 0 % | 13408 53.5 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 8318 0 % | 1798 78.4 % |
2D 基准分数 | 337.3 0 % | 172.7 48.8 % |
平均 DirectX 表现 | 27.3 FPS 0 % | 6.3 FPS 77 % |
DirectX 9 表现 | 57.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 74 % |
DirectX 10 表现 | 12.9 FPS 0 % | 2 FPS 84.3 % |
DirectX 11 表现 | 27.1 FPS 0 % | 6 FPS 78 % |
DirectX 12 表现 | 11.1 FPS 0 % | 2 FPS 81.8 % |
显卡计算 | 1380.8 操作/s 0 % | 310.1 操作/s 77.5 % |
GeForce GTX 680M, GeForce GT 640M LE 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 57.5 FPS | 19.5 FPS |
高设置 | 103.5 FPS | 35.1 FPS |
中等设置 | 124.2 FPS | 42.1 FPS |
低设置 | 173.9 FPS | 58.9 FPS |
区别 | 0 % | 66.1 % |
GeForce GTX 680M, GeForce GT 640M LE 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.5 FPS | 20.4 FPS |
高设置 | 85.4 FPS | 36.8 FPS |
中等设置 | 102.5 FPS | 44.1 FPS |
低设置 | 143.5 FPS | 61.8 FPS |
区别 | 0 % | 56.9 % |