![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M LE |
Ogólny wynik | 28845 0 % | 13409 53,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8320 0 % | 1798 78,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339 0 % | 170.3 49,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.3 FPS 0 % | 6.3 FPS 76,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 74 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 2 FPS 84,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.9 FPS 0 % | 6.1 FPS 77,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 2 FPS 81,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1376.7 operacje/s 0 % | 313.5 operacje/s 77,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, GeForce GT 640M LE.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.5 FPS | 19.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.5 FPS | 35.0 FPS |
Średnie ustawienia | 124.2 FPS | 41.9 FPS |
Niskie ustawienia | 173.9 FPS | 58.7 FPS |
Różnica | 0 % | 66,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.3 FPS | 20.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.2 FPS | 36.4 FPS |
Średnie ustawienia | 102.2 FPS | 43.7 FPS |
Niskie ustawienia | 143.1 FPS | 61.1 FPS |
Różnica | 0 % | 57,3 % |