一般信息 | GeForce MX230 | GeForce GT 640M |
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推出 | Q1 2019 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX230 | GeForce GT 640M |
总体得分 | 21793 0 % | 15410 29.3 % |
未来证明 | 65 % 0 % | 23 % 64.6 % |
基准分数 | 4749 0 % | 2375 50 % |
2D 基准分数 | 218.3 0 % | 196.6 10 % |
平均 DirectX 表现 | 15.5 FPS 0 % | 8.3 FPS 46.7 % |
DirectX 9 表现 | 32 FPS 0 % | 19.1 FPS 40.3 % |
DirectX 10 表现 | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50.3 % |
DirectX 11 表现 | 14.9 FPS 0 % | 8 FPS 46.5 % |
DirectX 12 表现 | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66.8 % |
显卡计算 | 760.1 操作/s 0 % | 436.9 操作/s 42.5 % |
GeForce MX230, GeForce GT 640M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX230 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 39.4 FPS | 24.0 FPS |
高设置 | 71.0 FPS | 43.3 FPS |
中等设置 | 85.2 FPS | 51.9 FPS |
低设置 | 119.3 FPS | 72.7 FPS |
区别 | 0 % | 39 % |
GeForce MX230, GeForce GT 640M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX230 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 35.3 FPS | 24.2 FPS |
高设置 | 63.5 FPS | 43.5 FPS |
中等设置 | 76.2 FPS | 52.2 FPS |
低设置 | 106.6 FPS | 73.1 FPS |
区别 | 0 % | 31.4 % |