معلومات عامة | GeForce MX230 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | |
أداء | GeForce MX230 | GeForce GT 640M |
المجموع النهائي | 21810 0 % | 15418 29٫3 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 23 % 64٫6 % |
النتيجة المعيارية | 4757 0 % | 2377 50 % |
2D النقاط المعيارية | 215.7 0 % | 196.2 9٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 15.6 FPS 0 % | 8.2 FPS 47٫1 % |
DirectX 9 أداء | 32.2 FPS 0 % | 19 FPS 41٫2 % |
DirectX 10 أداء | 6 FPS 0 % | 3 FPS 49٫8 % |
DirectX 11 أداء | 15 FPS 0 % | 7.9 FPS 46٫9 % |
DirectX 12 أداء | 9.1 FPS 0 % | 3 FPS 66٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 768.5 عمليات/s 0 % | 433.3 عمليات/s 43٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce MX230, GeForce GT 640M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce MX230 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.4 FPS | 23.9 FPS |
إعدادات عالية | 70.9 FPS | 43.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 85.1 FPS | 51.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 119.2 FPS | 72.3 FPS |
فرق | 0 % | 39٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce MX230, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX230 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.1 FPS | 23.8 FPS |
إعدادات عالية | 63.1 FPS | 42.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 75.7 FPS | 51.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 106.0 FPS | 72.1 FPS |
فرق | 0 % | 32 % |