一般信息 | GeForce MX350 | GeForce GT 640M |
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推出 | Q1 2020 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX350 | GeForce GT 640M |
总体得分 | 26936 0 % | 15421 42.7 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 23 % 67.6 % |
基准分数 | 7256 0 % | 2378 67.2 % |
2D 基准分数 | 239 0 % | 195.8 18.1 % |
平均 DirectX 表现 | 21.9 FPS 0 % | 8.2 FPS 62.4 % |
DirectX 9 表现 | 41.6 FPS 0 % | 19 FPS 54.4 % |
DirectX 10 表现 | 9.9 FPS 0 % | 3 FPS 69.8 % |
DirectX 11 表现 | 21.1 FPS 0 % | 8 FPS 62 % |
DirectX 12 表现 | 14.9 FPS 0 % | 3 FPS 80.1 % |
显卡计算 | 1241.3 操作/s 0 % | 433.6 操作/s 65.1 % |
GeForce MX350, GeForce GT 640M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX350 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 52.6 FPS | 24.0 FPS |
高设置 | 94.8 FPS | 43.2 FPS |
中等设置 | 113.7 FPS | 51.8 FPS |
低设置 | 159.2 FPS | 72.6 FPS |
区别 | 0 % | 54.4 % |
GeForce MX350, GeForce GT 640M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 44.1 FPS | 23.9 FPS |
高设置 | 79.4 FPS | 43.1 FPS |
中等设置 | 95.2 FPS | 51.7 FPS |
低设置 | 133.3 FPS | 72.4 FPS |
区别 | 0 % | 45.7 % |