一般信息 | RTX A3000 | GeForce GT 640M |
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推出 | Q1 2022 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 12 MB 99.4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 130 W 0 % | 32 W 75.4 % |
表现 | RTX A3000 | GeForce GT 640M |
总体得分 | 59203 0 % | 15410 74 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 23 % 72.9 % |
基准分数 | 35050 0 % | 2375 93.2 % |
2D 基准分数 | 612.6 0 % | 196.6 67.9 % |
平均 DirectX 表现 | 110.9 FPS 0 % | 8.3 FPS 92.5 % |
DirectX 9 表现 | 169.3 FPS 0 % | 19.1 FPS 88.7 % |
DirectX 10 表现 | 89.8 FPS 0 % | 3 FPS 96.7 % |
DirectX 11 表现 | 116.1 FPS 0 % | 8 FPS 93.1 % |
DirectX 12 表现 | 68.3 FPS 0 % | 3 FPS 95.6 % |
显卡计算 | 5758 操作/s 0 % | 436.9 操作/s 92.4 % |
RTX A3000, GeForce GT 640M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A3000 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 139.2 FPS | 24.0 FPS |
高设置 | 250.5 FPS | 43.3 FPS |
中等设置 | 300.6 FPS | 51.9 FPS |
低设置 | 420.9 FPS | 72.7 FPS |
区别 | 0 % | 82.7 % |
RTX A3000, GeForce GT 640M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 100.2 FPS | 24.2 FPS |
高设置 | 180.3 FPS | 43.5 FPS |
中等设置 | 216.3 FPS | 52.2 FPS |
低设置 | 302.9 FPS | 73.1 FPS |
区别 | 0 % | 75.8 % |