一般信息 | GeForce MX150 | GeForce GTX 650 |
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推出 | Q3 2017 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 1468 MHz 0 % | 1058 MHz 27.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 25 W 60.9 % | 64 W 0 % |
表现 | GeForce MX150 | GeForce GTX 650 |
总体得分 | 24260 0 % | 21263 12.4 % |
未来证明 | 55 % 0 % | 21 % 61.8 % |
基准分数 | 5885 0 % | 4521 23.2 % |
2D 基准分数 | 214.6 40.8 % | 362.2 0 % |
平均 DirectX 表现 | 18.6 FPS 0 % | 15.8 FPS 14.8 % |
DirectX 9 表现 | 36.2 FPS 0 % | 35.6 FPS 1.6 % |
DirectX 10 表现 | 9 FPS 0 % | 6.9 FPS 23 % |
DirectX 11 表现 | 18.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 23.4 % |
DirectX 12 表现 | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 37.3 % |
显卡计算 | 952 操作/s 0 % | 832.1 操作/s 12.6 % |
GeForce MX150, GeForce GTX 650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX150 | GeForce GTX 650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 45.6 FPS | 38.0 FPS |
高设置 | 82.1 FPS | 68.4 FPS |
中等设置 | 98.5 FPS | 82.0 FPS |
低设置 | 137.8 FPS | 114.8 FPS |
区别 | 0 % | 16.7 % |
GeForce MX150, GeForce GTX 650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | GeForce GTX 650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 39.4 FPS | 34.2 FPS |
高设置 | 70.9 FPS | 61.5 FPS |
中等设置 | 85.1 FPS | 73.8 FPS |
低设置 | 119.1 FPS | 103.4 FPS |
区别 | 0 % | 13.2 % |