معلومات عامة | GeForce MX150 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2017 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1468 MHz 0 % | 1058 MHz 27٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 W 60٫9 % | 64 W 0 % |
أداء | GeForce MX150 | GeForce GTX 650 |
المجموع النهائي | 24260 0 % | 21264 12٫3 % |
برهان المستقبل | 55 % 0 % | 21 % 61٫8 % |
النتيجة المعيارية | 5886 0 % | 4521 23٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 216.5 39٫3 % | 356.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 18.5 FPS 0 % | 15.9 FPS 13٫6 % |
DirectX 9 أداء | 36 FPS 0 % | 35.7 FPS 0٫7 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 7 FPS 21٫4 % |
DirectX 11 أداء | 17.9 FPS 0 % | 14 FPS 21٫8 % |
DirectX 12 أداء | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 959.6 عمليات/s 0 % | 830.5 عمليات/s 13٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce MX150, GeForce GTX 650.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce MX150 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.5 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات عالية | 81.9 FPS | 68.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.3 FPS | 81.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.6 FPS | 114.6 FPS |
فرق | 0 % | 16٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce MX150, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.3 FPS | 34.2 FPS |
إعدادات عالية | 70.8 FPS | 61.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.9 FPS | 73.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.9 FPS | 103.3 FPS |
فرق | 0 % | 13٫1 % |