一般信息 | Quadro P4200 | Quadro K3000M |
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推出 | Q3 2018 | Q4 2012 |
用于 | Workstation | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
核心时钟 | 1227 MHz 0 % | 654 MHz 46.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
表现 | Quadro P4200 | Quadro K3000M |
总体得分 | 52496 0 % | 20662 60.6 % |
未来证明 | 61 % 0 % | 23 % 62.3 % |
基准分数 | 27558 0 % | 4269 84.5 % |
2D 基准分数 | 509.4 0 % | 337.6 33.7 % |
平均 DirectX 表现 | 90.2 FPS 0 % | 15.2 FPS 83.1 % |
DirectX 9 表现 | 178.7 FPS 0 % | 35.8 FPS 80 % |
DirectX 10 表现 | 64.7 FPS 0 % | 7 FPS 89.2 % |
DirectX 11 表现 | 79.7 FPS 0 % | 13 FPS 83.7 % |
DirectX 12 表现 | 37.8 FPS 0 % | 5 FPS 86.7 % |
显卡计算 | 4215.5 操作/s 0 % | 634.9 操作/s 84.9 % |
Quadro P4200, Quadro K3000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro P4200 | Quadro K3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 120.9 FPS | 36.6 FPS |
高设置 | 217.5 FPS | 65.8 FPS |
中等设置 | 261.0 FPS | 79.0 FPS |
低设置 | 365.5 FPS | 110.6 FPS |
区别 | 0 % | 69.7 % |
Quadro P4200, Quadro K3000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | Quadro K3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 88.3 FPS | 33.2 FPS |
高设置 | 159.0 FPS | 59.7 FPS |
中等设置 | 190.7 FPS | 71.6 FPS |
低设置 | 267.0 FPS | 100.3 FPS |
区别 | 0 % | 62.5 % |