一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 3200 |
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推出 | Q2 2020 | Q4 2019 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 1035 MHz 20.1 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 35 W 46.2 % | 65 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 3200 |
总体得分 | 40721 0 % | 25048 38.5 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 70 % 4.1 % |
基准分数 | 16582 0 % | 6274 62.2 % |
2D 基准分数 | 333.7 23.7 % | 437.2 0 % |
平均 DirectX 表现 | 54.3 FPS 0 % | 20.8 FPS 61.7 % |
DirectX 9 表现 | 101.8 FPS 0 % | 42.1 FPS 58.7 % |
DirectX 10 表现 | 34.3 FPS 0 % | 9.1 FPS 73.6 % |
DirectX 11 表现 | 52.8 FPS 0 % | 17 FPS 67.8 % |
DirectX 12 表现 | 28.3 FPS 0 % | 15 FPS 47 % |
显卡计算 | 2345.7 操作/s 0 % | 1014 操作/s 56.8 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon Pro WX 3200 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 3200 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 88.8 FPS | 47.8 FPS |
高设置 | 159.9 FPS | 86.0 FPS |
中等设置 | 191.9 FPS | 103.1 FPS |
低设置 | 268.6 FPS | 144.4 FPS |
区别 | 0 % | 46.2 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon Pro WX 3200 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 3200 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 68.1 FPS | 40.9 FPS |
高设置 | 122.6 FPS | 73.7 FPS |
中等设置 | 147.1 FPS | 88.4 FPS |
低设置 | 205.9 FPS | 123.8 FPS |
区别 | 0 % | 39.9 % |