一般信息 | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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推出 | Q2 2021 | Q2 2019 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 165 W 0 % | 35 W 78.8 % |
表现 | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
总体得分 | 64191 0 % | 39903 37.8 % |
未来证明 | 80 % 0 % | 66 % 17.5 % |
基准分数 | 41205 0 % | 15923 61.4 % |
2D 基准分数 | 605.4 0 % | 328 45.8 % |
平均 DirectX 表现 | 120.8 FPS 0 % | 51.3 FPS 57.5 % |
DirectX 9 表现 | 158.8 FPS 0 % | 96.8 FPS 39.1 % |
DirectX 10 表现 | 119.8 FPS 0 % | 31.8 FPS 73.4 % |
DirectX 11 表现 | 132 FPS 0 % | 47.4 FPS 64.1 % |
DirectX 12 表现 | 72.5 FPS 0 % | 29.1 FPS 59.9 % |
显卡计算 | 7139.3 操作/s 0 % | 2264.6 操作/s 68.3 % |
RTX A5000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 153.2 FPS | 86.6 FPS |
高设置 | 275.8 FPS | 155.9 FPS |
中等设置 | 331.0 FPS | 187.1 FPS |
低设置 | 463.4 FPS | 262.0 FPS |
区别 | 0 % | 43.5 % |
RTX A5000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 108.8 FPS | 66.6 FPS |
高设置 | 195.8 FPS | 120.0 FPS |
中等设置 | 235.0 FPS | 144.0 FPS |
低设置 | 329.0 FPS | 201.5 FPS |
区别 | 0 % | 38.7 % |