一般信息 | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5600M |
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推出 | Q1 2021 | Q2 2020 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
核心时钟 | 1100 MHz 0 % | 1035 MHz 5.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 115 W 23.3 % | 150 W 0 % |
表现 | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5600M |
总体得分 | 65301 0 % | 47327 27.5 % |
未来证明 | 78 % 0 % | 73 % 6.4 % |
基准分数 | 42642 0 % | 22398 47.5 % |
2D 基准分数 | 648.8 0 % | 490 24.5 % |
平均 DirectX 表现 | 127.6 FPS 0 % | 73.2 FPS 42.6 % |
DirectX 9 表现 | 166.7 FPS 0 % | 132.5 FPS 20.5 % |
DirectX 10 表现 | 124 FPS 0 % | 56.3 FPS 54.6 % |
DirectX 11 表现 | 147.3 FPS 0 % | 64.5 FPS 56.2 % |
DirectX 12 表现 | 72.3 FPS 0 % | 39.7 FPS 45.1 % |
显卡计算 | 7505 操作/s 0 % | 3091.2 操作/s 58.8 % |
GeForce RTX 3080, Radeon RX 5600M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5600M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 156.0 FPS | 106.4 FPS |
高设置 | 280.8 FPS | 191.5 FPS |
中等设置 | 336.9 FPS | 229.8 FPS |
低设置 | 471.7 FPS | 321.7 FPS |
区别 | 0 % | 31.8 % |
GeForce RTX 3080, Radeon RX 5600M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5600M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 110.2 FPS | 79.2 FPS |
高设置 | 198.4 FPS | 142.5 FPS |
中等设置 | 238.1 FPS | 171.0 FPS |
低设置 | 333.3 FPS | 239.4 FPS |
区别 | 0 % | 28.2 % |