Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q2 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 1035 MHz 5,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 23,3 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5600M |
Ogólny wynik | 65316 0 % | 47332 27,5 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 73 % 6,4 % |
Wynik porównawczy | 42662 0 % | 22403 47,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 636.6 0 % | 489 23,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 128.5 FPS 0 % | 73.1 FPS 43,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 168.3 FPS 0 % | 132.6 FPS 21,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 125.6 FPS 0 % | 55.6 FPS 55,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 146.6 FPS 0 % | 64.3 FPS 56,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 73.4 FPS 0 % | 39.8 FPS 45,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 7521 operacje/s 0 % | 3125.5 operacje/s 58,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080, Radeon RX 5600M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 156.6 FPS | 106.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 281.9 FPS | 192.3 FPS |
Średnie ustawienia | 338.3 FPS | 230.8 FPS |
Niskie ustawienia | 473.6 FPS | 323.1 FPS |
Różnica | 0 % | 31,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080, Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.1 FPS | 79.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.2 FPS | 142.4 FPS |
Średnie ustawienia | 237.8 FPS | 170.9 FPS |
Niskie ustawienia | 332.9 FPS | 239.3 FPS |
Różnica | 0 % | 28,1 % |