一般信息 | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6700M |
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推出 | Q1 2021 | Q3 2021 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 20 % | 10240 MB 0 % |
核心时钟 | 1100 MHz 26.1 % | 1489 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 115 W 14.8 % | 135 W 0 % |
表现 | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6700M |
总体得分 | 65306 0 % | 58838 9.9 % |
未来证明 | 78 % 3.7 % | 81 % 0 % |
基准分数 | 42649 0 % | 34619 18.8 % |
2D 基准分数 | 648.8 0 % | 576.1 11.2 % |
平均 DirectX 表现 | 127.8 FPS 0 % | 109.5 FPS 14.3 % |
DirectX 9 表现 | 166.7 FPS 0 % | 150.3 FPS 9.8 % |
DirectX 10 表现 | 124.6 FPS 0 % | 95.7 FPS 23.2 % |
DirectX 11 表现 | 146.4 FPS 0 % | 128.4 FPS 12.3 % |
DirectX 12 表现 | 73.6 FPS 0 % | 63.8 FPS 13.3 % |
显卡计算 | 7492 操作/s 0 % | 5338.3 操作/s 28.7 % |
GeForce RTX 3080, Radeon RX 6700M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6700M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 156.3 FPS | 138.0 FPS |
高设置 | 281.3 FPS | 248.4 FPS |
中等设置 | 337.6 FPS | 298.1 FPS |
低设置 | 472.7 FPS | 417.4 FPS |
区别 | 0 % | 11.7 % |
GeForce RTX 3080, Radeon RX 6700M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6700M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 110.2 FPS | 99.0 FPS |
高设置 | 198.4 FPS | 178.2 FPS |
中等设置 | 238.1 FPS | 213.9 FPS |
低设置 | 333.3 FPS | 299.5 FPS |
区别 | 0 % | 10.2 % |