Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q3 2021 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 20 % | 10240 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 26,1 % | 1489 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 14,8 % | 135 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6700M |
Ogólny wynik | 65306 0 % | 58838 9,9 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 3,7 % | 81 % 0 % |
Wynik porównawczy | 42649 0 % | 34619 18,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 648.8 0 % | 576.1 11,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 127.8 FPS 0 % | 109.5 FPS 14,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 166.7 FPS 0 % | 150.3 FPS 9,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 124.6 FPS 0 % | 95.7 FPS 23,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 146.4 FPS 0 % | 128.4 FPS 12,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 73.6 FPS 0 % | 63.8 FPS 13,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 7492 operacje/s 0 % | 5338.3 operacje/s 28,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080, Radeon RX 6700M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 156.3 FPS | 138.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 281.3 FPS | 248.4 FPS |
Średnie ustawienia | 337.6 FPS | 298.1 FPS |
Niskie ustawienia | 472.7 FPS | 417.4 FPS |
Różnica | 0 % | 11,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080, Radeon RX 6700M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.2 FPS | 99.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.4 FPS | 178.2 FPS |
Średnie ustawienia | 238.1 FPS | 213.9 FPS |
Niskie ustawienia | 333.3 FPS | 299.5 FPS |
Różnica | 0 % | 10,2 % |