معلومات عامة | Quadro M1200 | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1280 MB 68٫8 % |
الساعة الرئيسية | 1093 MHz 0 % | 607 MHz 44٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 79٫1 % | 215 W 0 % |
أداء | Quadro M1200 | GeForce GTX 470 |
المجموع النهائي | 28944 0 % | 28352 2 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 21 % 58٫8 % |
النتيجة المعيارية | 8377 0 % | 8038 4 % |
2D النقاط المعيارية | 315.8 21٫4 % | 401.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 26.4 FPS 4٫2 % | 27.5 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 55.4 FPS 9٫4 % | 61.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 14.9 FPS 0 % | 13 FPS 13 % |
DirectX 11 أداء | 21.2 FPS 15٫1 % | 25 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 13.9 FPS 0 % | 11 FPS 21٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1370 عمليات/s 0 % | 1016 عمليات/s 25٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1200, GeForce GTX 470.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1200 | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.8 FPS | 56.2 FPS |
إعدادات عالية | 104.0 FPS | 101.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 124.8 FPS | 121.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 174.7 FPS | 170.0 FPS |
فرق | 0 % | 2٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1200, GeForce GTX 470.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.5 FPS | 46.4 FPS |
إعدادات عالية | 85.5 FPS | 83.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 102.6 FPS | 100.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 143.6 FPS | 140.4 FPS |
فرق | 0 % | 2٫2 % |