Informacje ogólne | Quadro M1200 | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1280 MB 68,8 % |
Zegar rdzenia | 1093 MHz 0 % | 607 MHz 44,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 79,1 % | 215 W 0 % |
Wydajność | Quadro M1200 | GeForce GTX 470 |
Ogólny wynik | 28941 0 % | 28349 2 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Wynik porównawczy | 8376 0 % | 8037 4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 321.2 20,1 % | 401.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.3 FPS 4,6 % | 27.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 55.2 FPS 10,1 % | 61.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 15 FPS 0 % | 12.9 FPS 13,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 21 FPS 15,7 % | 24.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 11.1 FPS 21,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1370 operacje/s 0 % | 1007.9 operacje/s 26,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1200, GeForce GTX 470.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1200 | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.8 FPS | 56.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.0 FPS | 101.2 FPS |
Średnie ustawienia | 124.8 FPS | 121.5 FPS |
Niskie ustawienia | 174.7 FPS | 170.1 FPS |
Różnica | 0 % | 2,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1200, GeForce GTX 470.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.5 FPS | 46.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.5 FPS | 83.7 FPS |
Średnie ustawienia | 102.7 FPS | 100.5 FPS |
Niskie ustawienia | 143.7 FPS | 140.6 FPS |
Różnica | 0 % | 2,1 % |