معلومات عامة | FirePro 3D V8700 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 750 MHz 0 % | 600 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 151 W 0 % | 125 W 17٫2 % |
أداء | FirePro 3D V8700 | GeForce 9800 GT |
المجموع النهائي | 17654 0 % | 10938 38 % |
برهان المستقبل | 10 % 52٫4 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3117 0 % | 1197 61٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 510.9 0 % | 63.1 87٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 8.9 FPS 0 % | 5.2 FPS 41٫4 % |
DirectX 9 أداء | 13 FPS 31٫4 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 7.2 FPS 0 % | 2 FPS 72 % |
DirectX 11 أداء | 11.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 748.9 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V8700, GeForce 9800 GT.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V8700 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.3 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات عالية | 52.7 FPS | 26.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 63.2 FPS | 31.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 88.5 FPS | 44.5 FPS |
فرق | 0 % | 49٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V8700, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8700 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 27.9 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 50.3 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 60.3 FPS | 35.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 84.5 FPS | 49.3 FPS |
فرق | 0 % | 41٫7 % |