Informacje ogólne | FirePro 3D V8700 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 750 MHz 0 % | 600 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 151 W 0 % | 125 W 17,2 % |
Wydajność | FirePro 3D V8700 | GeForce 9800 GT |
Ogólny wynik | 17653 0 % | 10938 38 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3116 0 % | 1196 61,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 517.6 0 % | 62.4 87,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9 FPS 0 % | 5.2 FPS 41,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 13.1 FPS 30,8 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 7.2 FPS 0 % | 2 FPS 72,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 753.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V8700, GeForce 9800 GT.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V8700 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.3 FPS | 14.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.7 FPS | 26.5 FPS |
Średnie ustawienia | 63.2 FPS | 31.8 FPS |
Niskie ustawienia | 88.5 FPS | 44.5 FPS |
Różnica | 0 % | 49,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V8700, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8700 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.1 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.5 FPS | 29.6 FPS |
Średnie ustawienia | 60.6 FPS | 35.5 FPS |
Niskie ustawienia | 84.9 FPS | 49.7 FPS |
Różnica | 0 % | 41,4 % |