معلومات عامة | GeForce GTX 950 | Radeon HD 3870 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 90 W 15٫1 % | 106 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 950 | Radeon HD 3870 |
المجموع النهائي | 37153 0 % | 11981 67٫8 % |
برهان المستقبل | 41 % 0 % | 21 % 48٫8 % |
النتيجة المعيارية | 13804 0 % | 1435 89٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 647.8 0 % | 57.6 91٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 44.7 FPS 0 % | 5.8 FPS 87٫1 % |
DirectX 9 أداء | 93.9 FPS 0 % | 21.1 FPS 77٫5 % |
DirectX 10 أداء | 22 FPS 0 % | 2 FPS 90٫9 % |
DirectX 11 أداء | 39.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 23 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2240 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950, Radeon HD 3870.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950 | Radeon HD 3870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.4 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 142.9 FPS | 29.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 171.4 FPS | 35.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 240.0 FPS | 50.1 FPS |
فرق | 0 % | 79٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950, Radeon HD 3870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Radeon HD 3870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 62.0 FPS | 17.9 FPS |
إعدادات عالية | 111.6 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 133.9 FPS | 38.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 187.4 FPS | 54.1 FPS |
فرق | 0 % | 71٫1 % |