معلومات عامة | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 914 MHz 0 % | 850 MHz 7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 74٫5 % | 294 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5970 |
المجموع النهائي | 25849 0 % | 24383 5٫7 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 21 % 44٫7 % |
النتيجة المعيارية | 6681 0 % | 5945 11 % |
2D النقاط المعيارية | 217.3 48 % | 418.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 20.8 FPS 9٫6 % | 23 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 43.2 FPS 29٫2 % | 61 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 11.9 FPS 15٫4 % | 14.1 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 15.9 FPS 5٫7 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1597.4 عمليات/s 46٫1 % | 2964.1 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950M, Radeon HD 5970.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.6 FPS | 45.8 FPS |
إعدادات عالية | 89.3 FPS | 82.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 107.1 FPS | 99.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 150.0 FPS | 138.5 FPS |
فرق | 0 % | 7٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950M, Radeon HD 5970.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.1 FPS | 39.5 FPS |
إعدادات عالية | 75.7 FPS | 71.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.9 FPS | 85.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 127.2 FPS | 119.5 FPS |
فرق | 0 % | 6٫1 % |