Informacje ogólne | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 914 MHz 0 % | 850 MHz 7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 74,5 % | 294 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5970 |
Ogólny wynik | 25849 0 % | 24383 5,7 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Wynik porównawczy | 6681 0 % | 5945 11 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 217.3 48 % | 418.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 9,6 % | 23 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 43.2 FPS 29,2 % | 61 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.9 FPS 15,4 % | 14.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.9 FPS 5,7 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1597.4 operacje/s 46,1 % | 2964.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950M, Radeon HD 5970.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.6 FPS | 45.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.3 FPS | 82.5 FPS |
Średnie ustawienia | 107.1 FPS | 99.0 FPS |
Niskie ustawienia | 150.0 FPS | 138.5 FPS |
Różnica | 0 % | 7,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950M, Radeon HD 5970.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.1 FPS | 39.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.7 FPS | 71.1 FPS |
Średnie ustawienia | 90.9 FPS | 85.3 FPS |
Niskie ustawienia | 127.2 FPS | 119.5 FPS |
Różnica | 0 % | 6,1 % |