معلومات عامة | GeForce GT 645M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 710 MHz 0 % | 672 MHz 5٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 32 W 0 % |
أداء | GeForce GT 645M | GeForce GT 540M |
المجموع النهائي | 15495 0 % | 11115 28٫3 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
النتيجة المعيارية | 2401 0 % | 1235 48٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 159.3 0 % | 86.6 45٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 7.3 FPS 0 % | 4 FPS 45٫4 % |
DirectX 9 أداء | 14.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 22٫4 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34٫6 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 471.9 عمليات/s 0 % | 359.3 عمليات/s 23٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645M, GeForce GT 540M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.2 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 43.5 FPS | 26.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.2 FPS | 32.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.1 FPS | 45.2 FPS |
فرق | 0 % | 38٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.3 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 43.8 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.5 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.5 FPS | 50.3 FPS |
فرق | 0 % | 31٫6 % |