معلومات عامة | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 0 % | 512 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 14 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 58 W 61٫3 % |
أداء | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V5700 |
المجموع النهائي | 15937 0 % | 11895 25٫4 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 1 % 95٫2 % |
النتيجة المعيارية | 2540 0 % | 1415 44٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 72.4 85٫9 % | 512.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.7 FPS 0 % | 4.1 FPS 39٫5 % |
DirectX 9 أداء | 21.8 FPS 0 % | 5.8 FPS 73٫2 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 3.3 FPS 34٫7 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 2.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 344.5 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 4800, FirePro 3D V5700.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 16.4 FPS |
إعدادات عالية | 45.2 FPS | 29.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.3 FPS | 35.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.0 FPS | 49.5 FPS |
فرق | 0 % | 34٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 4800, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.7 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات عالية | 44.5 FPS | 31.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.4 FPS | 38.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.8 FPS | 53.3 FPS |
فرق | 0 % | 28٫8 % |