Informacje ogólne | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 14 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 58 W 61,3 % |
Wydajność | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V5700 |
Ogólny wynik | 15939 0 % | 11896 25,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Wynik porównawczy | 2541 0 % | 1415 44,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 70.6 86,2 % | 513.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.7 FPS 0 % | 4.1 FPS 39,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 22 FPS 0 % | 6 FPS 72,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3.2 FPS 35,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 340.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4800, FirePro 3D V5700.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.3 FPS | 29.5 FPS |
Średnie ustawienia | 54.3 FPS | 35.4 FPS |
Niskie ustawienia | 76.0 FPS | 49.5 FPS |
Różnica | 0 % | 34,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4800, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.0 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.9 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 53.9 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 75.5 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 28,2 % |