معلومات عامة | GeForce GTX 670 | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2011 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 915 MHz 0 % | 600 MHz 34٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 170 W 0 % | 65 W 61٫8 % |
أداء | GeForce GTX 670 | Radeon HD 6410D |
المجموع النهائي | 37117 0 % | 7826 78٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 16 % 23٫8 % |
النتيجة المعيارية | 13777 0 % | 612 95٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 533.2 0 % | 115.8 78٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 43.6 FPS 0 % | 2.8 FPS 93٫7 % |
DirectX 9 أداء | 85.7 FPS 0 % | 7 FPS 91٫8 % |
DirectX 10 أداء | 23 FPS 0 % | 1 FPS 95٫6 % |
DirectX 11 أداء | 45.7 FPS 0 % | 3 FPS 93٫4 % |
DirectX 12 أداء | 20.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2370.4 عمليات/s 0 % | 127.8 عمليات/s 94٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 670, Radeon HD 6410D.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 670 | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.2 FPS | 9.9 FPS |
إعدادات عالية | 142.6 FPS | 17.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 171.2 FPS | 21.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 239.6 FPS | 29.9 FPS |
فرق | 0 % | 87٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 670, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 61.7 FPS | 10.9 FPS |
إعدادات عالية | 111.0 FPS | 19.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 133.2 FPS | 23.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 186.5 FPS | 33.0 FPS |
فرق | 0 % | 82٫3 % |