Informacje ogólne | GeForce GTX 670 | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 915 MHz 0 % | 600 MHz 34,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 170 W 0 % | 65 W 61,8 % |
Wydajność | GeForce GTX 670 | Radeon HD 6410D |
Ogólny wynik | 37118 0 % | 7826 78,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 16 % 23,8 % |
Wynik porównawczy | 13778 0 % | 613 95,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 528.4 0 % | 116.4 78 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 43.8 FPS 0 % | 2.8 FPS 93,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 86.6 FPS 0 % | 7 FPS 91,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 1 FPS 95,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 45.7 FPS 0 % | 3 FPS 93,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2379.9 operacje/s 0 % | 127.7 operacje/s 94,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 670, Radeon HD 6410D.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 670 | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.3 FPS | 9.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.8 FPS | 17.5 FPS |
Średnie ustawienia | 171.4 FPS | 21.0 FPS |
Niskie ustawienia | 239.9 FPS | 29.4 FPS |
Różnica | 0 % | 87,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 670, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.0 FPS | 10.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.7 FPS | 19.6 FPS |
Średnie ustawienia | 134.0 FPS | 23.6 FPS |
Niskie ustawienia | 187.6 FPS | 33.0 FPS |
Różnica | 0 % | 82,4 % |