معلومات عامة | Radeon HD 7670M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 7٫7 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 W 81٫5 % | 135 W 0 % |
أداء | Radeon HD 7670M | GeForce 8800 GTS 512 |
المجموع النهائي | 12316 0 % | 12115 1٫6 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 21 % 44٫7 % |
النتيجة المعيارية | 1517 0 % | 1468 3٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 559.4 0 % | 77.4 86٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 4.5 FPS 21٫9 % | 5.8 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 12.1 FPS 42٫7 % | 21.1 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0٫5 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 275.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 7670M, GeForce 8800 GTS 512.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 7670M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.2 FPS | 16.9 FPS |
إعدادات عالية | 31.0 FPS | 30.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 37.2 FPS | 36.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 52.1 FPS | 51.0 FPS |
فرق | 0 % | 2٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 7670M, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7670M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.8 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات عالية | 33.8 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.5 FPS | 39.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 56.8 FPS | 55.6 FPS |
فرق | 0 % | 2 % |