Informacje ogólne | Radeon HD 7670M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 7,7 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 25 W 81,5 % | 135 W 0 % |
Wydajność | Radeon HD 7670M | GeForce 8800 GTS 512 |
Ogólny wynik | 12312 0 % | 12111 1,6 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Wynik porównawczy | 1516 0 % | 1467 3,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 550.6 0 % | 77.6 85,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.5 FPS 20,9 % | 5.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 12.1 FPS 42,1 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 272.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 7670M, GeForce 8800 GTS 512.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 7670M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.4 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.2 FPS | 30.5 FPS |
Średnie ustawienia | 37.5 FPS | 36.6 FPS |
Niskie ustawienia | 52.5 FPS | 51.2 FPS |
Różnica | 0 % | 2,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 7670M, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7670M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.9 FPS | 18.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.0 FPS | 33.4 FPS |
Średnie ustawienia | 40.8 FPS | 40.0 FPS |
Niskie ustawienia | 57.2 FPS | 56.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,9 % |