معلومات عامة | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | AMD | AMD |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 775 MHz 0 % | 443 MHz 42٫8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 69 W 31 % | 100 W 0 % |
أداء | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 6530D |
المجموع النهائي | 14856 0 % | 9333 37٫2 % |
برهان المستقبل | 8 % 61٫9 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2207 0 % | 871 60٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 325.6 0 % | 135.7 58٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 8.8 FPS 0 % | 3.7 FPS 57٫6 % |
DirectX 9 أداء | 23.2 FPS 0 % | 10 FPS 57٫1 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50٫4 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 341.9 عمليات/s 0 % | 191.5 عمليات/s 44 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V4800, Radeon HD 6530D.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.7 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات عالية | 40.8 FPS | 21.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.0 FPS | 25.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 68.6 FPS | 36.1 FPS |
فرق | 0 % | 47٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V4800, Radeon HD 6530D.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.2 FPS | 13.6 FPS |
إعدادات عالية | 41.8 FPS | 24.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 50.1 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 70.1 FPS | 41.0 FPS |
فرق | 0 % | 41٫5 % |