Informacje ogólne | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 775 MHz 0 % | 443 MHz 42,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 69 W 31 % | 100 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 6530D |
Ogólny wynik | 14856 0 % | 9333 37,2 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2207 0 % | 871 60,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 325.9 0 % | 135.3 58,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.7 FPS 0 % | 3.7 FPS 57,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 10 FPS 56,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 342.2 operacje/s 0 % | 190.6 operacje/s 44,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V4800, Radeon HD 6530D.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.7 FPS | 12.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.8 FPS | 21.5 FPS |
Średnie ustawienia | 49.0 FPS | 25.8 FPS |
Niskie ustawienia | 68.6 FPS | 36.1 FPS |
Różnica | 0 % | 47,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V4800, Radeon HD 6530D.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.2 FPS | 13.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.8 FPS | 24.4 FPS |
Średnie ustawienia | 50.1 FPS | 29.3 FPS |
Niskie ustawienia | 70.1 FPS | 41.0 FPS |
Różnica | 0 % | 41,5 % |