معلومات عامة | Quadro K4000M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
أداء | Quadro K4000M | GeForce GT 650M |
المجموع النهائي | 22522 0 % | 17655 21٫6 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 21 % 8٫7 % |
النتيجة المعيارية | 5073 0 % | 3117 38٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 305.8 0 % | 235 23٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 17.2 FPS 0 % | 10.7 FPS 37٫5 % |
DirectX 9 أداء | 38.7 FPS 0 % | 24.9 FPS 35٫6 % |
DirectX 10 أداء | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49٫5 % |
DirectX 11 أداء | 16 FPS 0 % | 10 FPS 37٫4 % |
DirectX 12 أداء | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 718.7 عمليات/s 0 % | 543.6 عمليات/s 24٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4000M, GeForce GT 650M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4000M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.2 FPS | 29.1 FPS |
إعدادات عالية | 74.2 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 89.0 FPS | 63.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.6 FPS | 88.1 FPS |
فرق | 0 % | 29٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4000M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.3 FPS | 27.7 FPS |
إعدادات عالية | 65.3 FPS | 49.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.3 FPS | 59.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.7 FPS | 83.9 FPS |
فرق | 0 % | 23٫5 % |