معلومات عامة | Radeon RX 6500M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2022 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 33 W 34 % |
أداء | Radeon RX 6500M | GeForce GT 630M |
المجموع النهائي | 45051 0 % | 11814 73٫8 % |
برهان المستقبل | 88 % 0 % | 23 % 73٫9 % |
النتيجة المعيارية | 20296 0 % | 1396 93٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 402.6 0 % | 152.2 62٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 63.8 FPS 0 % | 5 FPS 92٫2 % |
DirectX 9 أداء | 93.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 86٫1 % |
DirectX 10 أداء | 52.7 FPS 0 % | 2 FPS 96٫2 % |
DirectX 11 أداء | 73.1 FPS 0 % | 5 FPS 93٫2 % |
DirectX 12 أداء | 36.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2992 عمليات/s 0 % | 290.3 عمليات/s 90٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 6500M, GeForce GT 630M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 6500M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.7 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 181.3 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.6 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 304.6 FPS | 49.2 FPS |
فرق | 0 % | 83٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 6500M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.8 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات عالية | 136.5 FPS | 31.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 163.8 FPS | 38.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.3 FPS | 53.2 FPS |
فرق | 0 % | 76٫8 % |