Informacje ogólne | Radeon RX 6500M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 33 W 34 % |
Wydajność | Radeon RX 6500M | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 45051 0 % | 11814 73,8 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 23 % 73,9 % |
Wynik porównawczy | 20296 0 % | 1396 93,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 402.2 0 % | 151.2 62,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 63.7 FPS 0 % | 5 FPS 92,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 93.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 86,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 53 FPS 0 % | 2 FPS 96,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 72.8 FPS 0 % | 5 FPS 93,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2992 operacje/s 0 % | 287.1 operacje/s 90,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6500M, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6500M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.7 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.3 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 217.6 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 304.6 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 83,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6500M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 75.8 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.5 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 163.8 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 229.3 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 76,8 % |