معلومات عامة | GeForce GTX 460M | GeForce 9800M GTS |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 0 % | 512 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 675 MHz 0 % | 600 MHz 11٫1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 33٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 460M | GeForce 9800M GTS |
المجموع النهائي | 17944 0 % | 9857 45٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 3220 0 % | 972 69٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 257 0 % | 86.8 66٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 12.4 FPS 0 % | 3.5 FPS 71٫7 % |
DirectX 9 أداء | 30.8 FPS 0 % | 13.1 FPS 57٫5 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79٫8 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 493 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 460M, GeForce 9800M GTS.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 460M | GeForce 9800M GTS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.9 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 53.9 FPS | 23.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.6 FPS | 27.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 90.5 FPS | 38.9 FPS |
فرق | 0 % | 57 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 460M, GeForce 9800M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce 9800M GTS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.6 FPS | 14.6 FPS |
إعدادات عالية | 51.4 FPS | 26.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.7 FPS | 31.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 86.4 FPS | 44.0 FPS |
فرق | 0 % | 49 % |