![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 460M | GeForce 9800M GTS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 600 MHz 11,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 460M | GeForce 9800M GTS |
Ogólny wynik | 17956 0 % | 9864 45,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3224 0 % | 973 69,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 257.7 0 % | 87.6 66 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.6 FPS 0 % | 3.5 FPS 71,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 13.1 FPS 58 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 496.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460M, GeForce 9800M GTS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460M | GeForce 9800M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 12.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.8 FPS | 22.9 FPS |
Średnie ustawienia | 64.5 FPS | 27.5 FPS |
Niskie ustawienia | 90.4 FPS | 38.5 FPS |
Różnica | 0 % | 57,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460M, GeForce 9800M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce 9800M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.5 FPS | 14.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.3 FPS | 26.0 FPS |
Średnie ustawienia | 61.6 FPS | 31.2 FPS |
Niskie ustawienia | 86.2 FPS | 43.6 FPS |
Różnica | 0 % | 49,4 % |