معلومات عامة | Quadro 2000 | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q3 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 62 W 0 % | 48 W 22٫6 % |
أداء | Quadro 2000 | FirePro 3D V3750 |
المجموع النهائي | 15667 0 % | 9392 40٫1 % |
برهان المستقبل | 10 % 0 % | 1 % 90 % |
النتيجة المعيارية | 2455 0 % | 882 64٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 299.5 36٫3 % | 470.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 9.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 74٫1 % |
DirectX 9 أداء | 26 FPS 0 % | 3.6 FPS 86 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49٫5 % |
DirectX 11 أداء | 8.9 FPS 0 % | 3.1 FPS 64٫7 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 1.3 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 498.5 عمليات/s 0 % | 211.4 عمليات/s 57٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 2000, FirePro 3D V3750.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 2000 | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.5 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات عالية | 44.1 FPS | 21.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.0 FPS | 26.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.1 FPS | 36.4 FPS |
فرق | 0 % | 50٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 2000, FirePro 3D V3750.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.3 FPS | 13.2 FPS |
إعدادات عالية | 43.7 FPS | 23.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.4 FPS | 28.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.4 FPS | 40.0 FPS |
فرق | 0 % | 45٫6 % |