![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro 2000 | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 62 W 0 % | 48 W 22,6 % |
Wydajność | Quadro 2000 | FirePro 3D V3750 |
Ogólny wynik | 15668 0 % | 9392 40,1 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 0 % | 1 % 90 % |
Wynik porównawczy | 2455 0 % | 882 64,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 299.8 35,2 % | 462.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 74,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 3.7 FPS 85,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 3.1 FPS 65,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 503.5 operacje/s 0 % | 212.2 operacje/s 57,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000, FirePro 3D V3750.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000 | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.5 FPS | 12.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.0 FPS | 21.5 FPS |
Średnie ustawienia | 52.9 FPS | 25.8 FPS |
Niskie ustawienia | 74.0 FPS | 36.2 FPS |
Różnica | 0 % | 51,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000, FirePro 3D V3750.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 13.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.6 FPS | 23.8 FPS |
Średnie ustawienia | 52.3 FPS | 28.5 FPS |
Niskie ustawienia | 73.2 FPS | 40.0 FPS |
Różnica | 0 % | 45,4 % |