معلومات عامة | Quadro K2000D | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2013 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 954 MHz 0 % | 775 MHz 18٫8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 51 W 26٫1 % | 69 W 0 % |
أداء | Quadro K2000D | FirePro 3D V4800 |
المجموع النهائي | 20257 0 % | 14864 26٫6 % |
برهان المستقبل | 26 % 0 % | 8 % 69٫2 % |
النتيجة المعيارية | 4103 0 % | 2209 46٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 407.2 0 % | 325 20٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 14.2 FPS 0 % | 8.7 FPS 38٫9 % |
DirectX 9 أداء | 31.8 FPS 0 % | 22.8 FPS 28٫3 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19٫6 % |
DirectX 11 أداء | 14.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 43٫8 % |
DirectX 12 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 714.4 عمليات/s 0 % | 342.2 عمليات/s 52٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2000D, FirePro 3D V4800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2000D | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.5 FPS | 22.6 FPS |
إعدادات عالية | 63.8 FPS | 40.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.6 FPS | 48.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 107.3 FPS | 68.4 FPS |
فرق | 0 % | 36٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2000D, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000D | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 32.2 FPS | 22.8 FPS |
إعدادات عالية | 58.0 FPS | 41.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 69.6 FPS | 49.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 97.5 FPS | 68.9 FPS |
فرق | 0 % | 29٫4 % |