Informacje ogólne | Quadro K2000D | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 954 MHz 0 % | 775 MHz 18,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 51 W 26,1 % | 69 W 0 % |
Wydajność | Quadro K2000D | FirePro 3D V4800 |
Ogólny wynik | 20214 0 % | 14856 26,5 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 0 % | 8 % 69,2 % |
Wynik porównawczy | 4086 0 % | 2207 46 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 405.2 0 % | 325.6 19,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.3 FPS 0 % | 8.8 FPS 38,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.2 FPS 0 % | 23.2 FPS 27,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 8 FPS 42,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 717 operacje/s 0 % | 341.9 operacje/s 52,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000D, FirePro 3D V4800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000D | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.5 FPS | 22.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.8 FPS | 40.8 FPS |
Średnie ustawienia | 76.6 FPS | 49.0 FPS |
Niskie ustawienia | 107.2 FPS | 68.6 FPS |
Różnica | 0 % | 36 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000D, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000D | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.5 FPS | 23.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 58.5 FPS | 41.8 FPS |
Średnie ustawienia | 70.2 FPS | 50.1 FPS |
Niskie ustawienia | 98.3 FPS | 70.1 FPS |
Różnica | 0 % | 28,6 % |