معلومات عامة | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q4 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1126 MHz 0 % | 700 MHz 37٫8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 W 0 % | 74 W 55٫2 % |
أداء | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V5800 |
المجموع النهائي | 53644 0 % | 17852 66٫7 % |
برهان المستقبل | 35 % 0 % | 10 % 71٫4 % |
النتيجة المعيارية | 28777 0 % | 3187 88٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 802 0 % | 339 57٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 86.4 FPS 0 % | 12 FPS 86٫1 % |
DirectX 9 أداء | 163.4 FPS 0 % | 33.2 FPS 79٫7 % |
DirectX 10 أداء | 52.7 FPS 0 % | 5 FPS 90٫6 % |
DirectX 11 أداء | 83.7 FPS 0 % | 10.1 FPS 88 % |
DirectX 12 أداء | 46 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4795.9 عمليات/s 0 % | 591.2 عمليات/s 87٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 980, FirePro 3D V5800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 124.2 FPS | 29.6 FPS |
إعدادات عالية | 223.5 FPS | 53.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 268.2 FPS | 64.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 375.4 FPS | 89.6 FPS |
فرق | 0 % | 76٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 980, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.9 FPS | 28.1 FPS |
إعدادات عالية | 163.6 FPS | 50.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 196.3 FPS | 60.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 274.8 FPS | 84.9 FPS |
فرق | 0 % | 69٫1 % |