Informacje ogólne | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1126 MHz 0 % | 700 MHz 37,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 74 W 55,2 % |
Wydajność | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V5800 |
Ogólny wynik | 53610 0 % | 17843 66,7 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 10 % 71,4 % |
Wynik porównawczy | 28741 0 % | 3184 88,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 794.8 0 % | 342.1 57 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 87.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 86,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 165.5 FPS 0 % | 32.8 FPS 80,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 5 FPS 90,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 84 FPS 0 % | 10 FPS 88,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 45.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4773 operacje/s 0 % | 594.2 operacje/s 87,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980, FirePro 3D V5800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 123.9 FPS | 29.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 223.0 FPS | 53.5 FPS |
Średnie ustawienia | 267.6 FPS | 64.2 FPS |
Niskie ustawienia | 374.7 FPS | 89.8 FPS |
Różnica | 0 % | 76 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.5 FPS | 28.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.8 FPS | 51.1 FPS |
Średnie ustawienia | 195.4 FPS | 61.3 FPS |
Niskie ustawienia | 273.6 FPS | 85.8 FPS |
Różnica | 0 % | 68,6 % |