معلومات عامة | Radeon RX 550 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q4 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | AMD | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1100 MHz 0 % | 700 MHz 36٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 32٫4 % | 74 W 0 % |
أداء | Radeon RX 550 | FirePro 3D V5800 |
المجموع النهائي | 26528 0 % | 17854 32٫7 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 10 % 81٫1 % |
النتيجة المعيارية | 7038 0 % | 3188 54٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 490 0 % | 337 31٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 23.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 49٫8 % |
DirectX 9 أداء | 50.2 FPS 0 % | 32.7 FPS 34٫8 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50٫2 % |
DirectX 11 أداء | 20.8 FPS 0 % | 10 FPS 51٫9 % |
DirectX 12 أداء | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1011.9 عمليات/s 0 % | 596.6 عمليات/s 41 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 550, FirePro 3D V5800.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 550 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.5 FPS | 29.6 FPS |
إعدادات عالية | 92.7 FPS | 53.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.2 FPS | 64.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 155.7 FPS | 89.6 FPS |
فرق | 0 % | 42٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 550, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 550 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.2 FPS | 28.0 FPS |
إعدادات عالية | 77.7 FPS | 50.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 93.3 FPS | 60.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 130.6 FPS | 84.6 FPS |
فرق | 0 % | 35٫3 % |