Informacje ogólne | Radeon RX 550 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 700 MHz 36,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 32,4 % | 74 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 550 | FirePro 3D V5800 |
Ogólny wynik | 26526 0 % | 17852 32,7 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 10 % 81,1 % |
Wynik porównawczy | 7036 0 % | 3187 54,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 488 0 % | 337.3 30,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.6 FPS 0 % | 12 FPS 49,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 49.6 FPS 0 % | 33.1 FPS 33,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 5 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 21 FPS 0 % | 10.1 FPS 52,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1020.1 operacje/s 0 % | 589.4 operacje/s 42,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 550, FirePro 3D V5800.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 550 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.5 FPS | 29.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.7 FPS | 53.3 FPS |
Średnie ustawienia | 111.3 FPS | 64.0 FPS |
Niskie ustawienia | 155.8 FPS | 89.6 FPS |
Różnica | 0 % | 42,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 550, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 550 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.3 FPS | 28.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.0 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 93.6 FPS | 60.6 FPS |
Niskie ustawienia | 131.0 FPS | 84.9 FPS |
Różnica | 0 % | 35,2 % |