معلومات عامة | GeForce GTX 1650 SUPER | Mobility Radeon HD 545v |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q4 2010 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1530 MHz 0 % | 720 MHz 52٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
أداء | GeForce GTX 1650 SUPER | Mobility Radeon HD 545v |
المجموع النهائي | 51242 0 % | 7192 86 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 10 % 85٫7 % |
النتيجة المعيارية | 26257 0 % | 517 98 % |
2D النقاط المعيارية | 746.7 0 % | 269.7 63٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 78.6 FPS 0 % | 1.5 FPS 98٫1 % |
DirectX 9 أداء | 148.9 FPS 0 % | 2.2 FPS 98٫5 % |
DirectX 10 أداء | 48.7 FPS 0 % | 1.2 FPS 97٫5 % |
DirectX 11 أداء | 72.8 FPS 0 % | 1.8 FPS 97٫5 % |
DirectX 12 أداء | 44 FPS 0 % | 0.7 FPS 98٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4503.5 عمليات/s 0 % | 125.1 عمليات/s 97٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 SUPER, Mobility Radeon HD 545v.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 SUPER | Mobility Radeon HD 545v |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.5 FPS | 8.9 FPS |
إعدادات عالية | 211.6 FPS | 16.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 253.9 FPS | 19.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 355.4 FPS | 26.9 FPS |
فرق | 0 % | 92٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 SUPER, Mobility Radeon HD 545v.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Mobility Radeon HD 545v |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.6 FPS | 9.5 FPS |
إعدادات عالية | 156.0 FPS | 17.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.2 FPS | 20.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.0 FPS | 28.8 FPS |
فرق | 0 % | 89 % |